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Nuevos Mapas Quake Wars

La comunidad de Enemy Territory Quake Wars está realizando nuevos mapas. Algunos son hechos exclusivamente para el Quake Wars y otros como, por ejemplo, TE_Valhalla, son sacados de su antecesor Wolfenstein Enemy Territory. Ya hay bastantes mapas en fase de creación, aquí os dejo los nombres de algunos, imágenes y también su fecha de lanzamiento prevista:

The Megapolis

Año 3010, los humanos están atacando otra vez a los Strogg. El principal objetivo de los Strogg es robar el líquido metálico y llevarlo a su base. Los FDG deben defender el líquido a toda costa con la ayuda de una arma que han montado.

Objetivos Principales:

• Los Strogg deben destruir la entrada.

• Un infilitrado Strogg tiene que hackear los controles de las puertas.

• Un soldado Strogg tiene que robar el líquido metálico.

Imágenes:

Porcentaje Realizado: 30 %

Fecha de lanzamiento prevista: la primera beta en marzo y la versión final en mayo.

The Nest

En el corazçon de la ciudad todavía desconocida los Strogg estan convirtiendo una gran torre en un puesto de comando. Los FDG deben infiltrarse y desactivar el sistema de comunicación, después puede ser utilizada para coordinar los ataques.

Objetivos Principales:

• Construir un EMP Disruptor.

• Desabilitar el sistema de comunicación.

Imágenes:

Porcentaje Realizado: 20 %

Fecha de lanzamiento prevista: primera versión jugable en marzo y la beta en april

LaserShooting

Objetivos Principales:

Destruir el generador de energía enemigo.

Imágenes:

Porcentaje realizado: 90%

Fecha de lanzamiento prevista: 20-27 de enero

Splash

El observatorio Moore es el único centro que aún conserva datos del primer portal de los strogg. Las FDG deben recuperar el disco de datos y llevarlo al transmisor para enviárselo a sus científicos.

Objetivos Principales:

Dirigir el MCP hacia el puesot avanzado.

• Hackear los controles de seguridad.

Porcentaje realizado: 10 %

Meltdown

En este mapa vemos a los FDG intentando poner fin a unas grandes instalaciones localizadas en una ciudad. Los FDG deben desactivar el generador de escudo. Luego, reventar el reactor principal.

Porcentaje Realizado: 90%

A medida que consiga más información, la iré poniendo aquí. Para cualquier duda o problema dirígete al Foro

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